
|
|
| Infomation | |
|---|---|
| กำหนดการ | 25/05/2569 - 29/05/2569 |
| สถานที่ | ห้องอบรมคอมพิวเตอร์ ศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศมรดกศิลปวัฒนธรรม อาคารกรมศิลปากร เทเวศร์ ชั้น 4 |
| ประเภทบุคคลที่เปิดรับ | เฉพาะเจ้าหน้าที่ |
| ค่าลงทะเบียน | ฟรี |
| ปิดรับสมัครวันที่ | 08/04/2569 |
| หน่วยงานผู้จัด | ศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศมรดกศิลปวัฒนธรรม |
| ผู้ประสานงาน | นางสาวธัญญพัชต์ แสงศิริวรรธนะ |
| เบอร์โทรติดต่อ | 021642524 |
| จำนวนที่เปิดรับ | 25 คน |
| จำนวนผู้ลงทะเบียน | 16 คน |
| ลงทะเบียน | |
สร้างงานโมเดล 3 มิติด้วย Blender ขั้นสูง Advanced 3D Modeling with Blender
หลักสูตรสร้างงานโมเดล 3 มิติด้วย Blender ขั้นสูง
Advanced 3D Modeling with Blender)
ระยะเวลา: 5 วัน (วันละ 6 ชั่วโมง)
วันที่ 1 (25 พฤษภาคม 2569) Advanced Modeling & Topology
|
หัวข้อที่ |
รายละเอียด |
|
1 |
Hard Surface & Organic: · เทคนิคการสร้างโมเดลวัตถุซับซ้อน เช่น เครื่องจักร และสถาปัตยกรรม |
|
2 |
Workflow: · การใช้ Modifier ขั้นสูง (Subdivision, Boolean, Mirror) · Add-ons (HardOps/Boxcutter) |
|
3 |
Topology: · การจัดวาง Edge Flow แบบสะอาด · การจัดการ N-gon/Quad เพื่อรองรับงาน Animation |
วันที่ 2 (26 พฤษภาคม 2569) Hard Surface & Sculpting Workflow
|
หัวข้อที่ |
รายละเอียด |
|
1 |
Digital Sculpting: การปั้นรายละเอียดสูง (High-poly) ด้วย Dynamic Topology และ Multiresolution |
|
2 |
Retopology: เทคนิคการแปลงโมเดลปั้นให้เป็น Low-poly (Manual/Shrinkwrap) สำหรับ Game/Animation |
|
3 |
Detailing: การเก็บรายละเอียดพื้นผิวธรรมชาติและตัวละคร |
วันที่ 3 (27 พฤษภาคม 2569) Texturing, Shading & Materials
|
หัวข้อที่ |
รายละเอียด |
|
1 |
UV Unwrapping: การกาง UV สำหรับงานละเอียดสูงและการใช้ UDIMs |
|
2 |
Procedural Shading: การใช้ Node Editor สร้าง Material (สนิม, รอยขีดข่วน) โดยไม่ใช้ภาพ |
|
3 |
Baking: การ Bake ค่า Normal, AO, Curvature เพื่อนำไปใช้ในงาน Real-time |
วันที่ 4 (28 พฤษภาคม 2569) Rigging, Animation & Procedural Systems
|
หัวข้อที่ |
รายละเอียด |
|
1 |
Advanced Rigging: การสร้างโครงกระดูก, การใช้ Constraints, Drivers และระบบ Rigify |
|
2 |
Mechanics: การทำ Walk Cycle, Facial Animation และ Physics Simulation (Cloth, Fluid) |
|
3 |
Procedural Creation: การใช้ Geometry Nodes สร้างระบบอัตโนมัติ เช่น Building Generator |
วันที่ 5 (29 พฤษภาคม 2569) Lighting, Rendering & Optimization
|
หัวข้อที่ |
รายละเอียด |
|
1 |
Environment & Lighting: การจัดแสง Studio, การใช้ HDRI, Gobos และ Volumetric Lighting |
|
2 |
Rendering & Compositing: การตั้งค่า Cycles/Eevee ให้มีประสิทธิภาพสูงสุด และการทำ Post-processing (Color Grading) |
|
3 |
Final Delivery: การ Optimization ฉาก, การจัด Portfolio และการ Export ไฟล์ใน Format ต่างๆ |
วิทยากร
|
นายอมรวิทย์ วัชรพฤกษาดี |
| # | ชื่อ - สกุล | วันที่ลงทะเบียน | การอนุมัติ |
|---|---|---|---|
| 1 | นายจักราวุฒิ ชูแสง | 29/01/2569 | รอ |
| 2 | นายเกรียงกมล นาคบางแก้ว | 29/01/2569 | รอ |
| 3 | นายมีนะเมษฐ์ ศิริสุข | 29/01/2569 | รอ |
| 4 | นายบรรณสิทธิ์ วงเส | 29/01/2569 | รอ |
| 5 | นายภูมิรัตน์ จบกลศึก | 30/01/2569 | รอ |
| 6 | ว่าที่ร้อยเอกนันทศักดิ์ ประดิษฐศิลป์ | 02/02/2569 | รอ |
| 7 | นายสัณห์พัฒน์ เทียมเงิน | 02/02/2569 | รอ |
| 8 | นายณัฐวุฒิ ถาวัลย์ | 02/02/2569 | รอ |
| 9 | นายนมัสวิน นาคศิริ | 06/02/2569 | รอ |
| 10 | นางสาววิลาสินี แช่มสะอาด | 07/02/2569 | รอ |
| 11 | นายธนพล ศิลปศร | 11/02/2569 | รอ |
| 12 | นายชาคริต จันทนา | 12/02/2569 | รอ |
| 13 | นายพีรพล ภู่กระฉัตร | 12/02/2569 | รอ |
| 14 | นายพีรพล ภู่กระฉัตร | 12/02/2569 | รอ |
| 15 | นางสาวนันทิดา พันธ์ชาติ | 12/02/2569 | รอ |
| 16 | นางสาวเบญจวรรณ จันทราช | 20/02/2569 | รอ |